前端开发的领域包括哪些方面

  以一个网站为例包括网站设计、前端开发、程序开发等。网站设计就是网站的外观,平面的东西,程序开发也好理解就是功能实现。而前端开发,简单来说,就是把平面效果图转换成网页,把静态转换成动态。它的工作包括了:切图、写样式、做鼠标效果和图片切换效果等。而优秀的前端开发可以保障实现这些效果的同时,即不能影响网站的打开速度、浏览器兼容性还有搜索引擎的收录,还可以让用户体验更加舒适,使网站在访问中显得更精细、更用心。访客使用起来更简便。另外,现在前端工作还不仅仅只是网页的制作,还有微网站、APP的制作,游戏制作,例如可以将你开发的Web页面直接打包成手机使用的APP应用,游戏的互动界面更是以前端开发技术为主。

  在互联网行业,前端有WEB前端、HTML前端等,随着互联网技术发展,就业方向也有很多。web前端的就业方向有web架构师、web前端工程师、HTML前端开发工程师、网页设计师等等。

  HTML前端开发

  与Web前端开发不同的是,使用HTML5不仅仅可以开发前端,还有网页游戏,手机APP,使用浏览器进行3D渲染等一系列建立在HTML5标准与搭载其标准浏览器上的开发,而未来可能会有更多的功能分支并入HTML5标准。web前端工程师

  这个方向是目前从事Web前端开发的主要就业方向

  Web架构师

  薪资普遍比较高,技术要求高,掌握多种技能,包括:后端技术、DBA、Platform等等,甚至包括网站优化SEO技术。

  数据方向

  数据研发这个是在Web开发的基础上用数据附能,懂可视化的一定是有前端能力的,懂hadoop的一定java玩的溜,属于Web开发的拓展方向。

  大前端方向

  比如阿里,在大量实践rn和weex;由于公司内部安卓/ios式微,一定程度上,前端把ios和安卓收编了,统称大前端(还有node)。

  图形学方向

  前端自然是与图形学有千丝万缕的联系,除了上面提到了可视化,还有相关3d引擎的开发工作。做这一行要求也非常高了,图形学相关的算法,3d引擎的开发,这都需要图形学相关知识。

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