应用平台技术开发

1.应用平台技术要求:基于融合形变变形技术(Blendshape)或更高级的技术,平台应具备自情基准组控制角色的面部表情和身体变化,非基于ARkit 的通用绑定,提供完善技术方案阐述。

2.3d超写实形象捏脸功能服务:支持对上线到平台内的3D超写实形象进行捏脸、服装、配饰等配置自定义构建能力。自定义捏脸功能支持对鼻子、嘴巴、眼睛、眉毛、耳朵、脸型进行自定义微调,支持角色妆容、服装、发型、配饰的灵活配置,满足数字人多样化形象需求。

3.模板要求:平台内置 3D 场景模板需包含舞台(大舞台、小舞台)、演示(坐姿、站姿)等类型,用户可选 3D 场景数量≥100个,其中,演示场景景模板不少于50个:支持自定义专属场景(如特定背景),并保障场景使用唯一性;通用角色:平台需内置覆盖汇报、演示等场景的男女通用虚拟人角色不低于2000个,包含职业、休闲、古装等不同风格装,支持快速匹配演示场景

4.3D数字人动作生成要求:平台需基于自研动作生成大模型技术,支持根据输入文本自动生成数字人匹配的动作(如礼仪类、指示类、态度与意图类动作)生成的动作需自然流畅,且能实现 3D 空间内的走动效果;同时支持用户在自动生成基础上自行配置关键动作。平台需拥有前沿动作生成算法,能够基于文本直接生成数字人的动作,而非基于传统的动作库拖拽方式实现。要求基于文本自动生成的动作流畅自然,拟人度高。

5.镜头能力:平台需具备自动匹配演示(全景舞台、特写)及讲解(中景、知识点近景)的镜头切换能力,镜头类型包括全景、中景、近景特写;同时支持用户自主调整镜头角度或时长,适配不同演示需求。平台需有语义驱动镜头生成算法需具备基于文本语义和视频逻辑(含人物注意力机制)的镜头自动匹配及切换能力,支持生成素材全屏、人物全景、中景、近景、特写等多类型镜头;同时支持用户在一键生成基础上进行个性化调整。

6.场景演示支持:平台需内置演示场景3D 场景模板,支持数字人在模板中自动生成动作(如台词配合动作),并支持镜头自动切换为全景、特写等,需提供演示场景案例演示视频。需提供同一个案例视频的多语言讲解(≥5种语言);导出画质:平台需支持导出 不低于4K分辨率视频,满足演示、汇报场景视频高清播放及存档需求。

7.场景联动功能:支持同一数字人在不同场景间快速切换,切换过程中保留数字人形象/动作/音色配置。

8.3D数字人肢体表达流畅度:要求3D数字人的动作自然流畅,拟人度高。数字人在静默或倾听状态时,支持身体轻微晃动、微微点头眨眼等姿态表现;要求有基于平台的实时动作 &表情驱动能力,可通过无代码配置动态调整动作风格,适配不同场景需求。

9.3D数字人 TTS效果:要求3D数字人的TTS播报能力自然拟人,不机械,亲和力强;需有自研实时语音生成技术,支持超自然语音、语气、情绪、音色细腻可控,通过无代码配置可快速绑定音色,提升用户交互体验。10.平台无代码配置:支持可视化拖拽配置数字人形象(3D场景、角色、音色等)、对话逻辑(大模型选择、知识库绑定、应答反馈)及交互规则,无需编写代码即可完成数字人应用(SDK/大屏/智能体)的创建,缩短开发周期至小时级,降低技术门槛。

11平台数字人 IP 共用优势:支持同一数字人 IP跨多应用场景复用(如SDK交互、大屏展示、智能体服务),共享形象资产(3D 模型、音色、动作风格)及知识库,实现IP价值最大化,避免重复开发成本。

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