一、课程目标
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情绪认知与表达:通过课程,学生能够准确识别和表达常见情绪,如快乐、悲伤、愤怒、害怕等,提升自我情绪认知能力。
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情绪管理技能:培养学生掌握有效的情绪调节方法,如深呼吸、倾诉、转移注意力等,以应对负面情绪。
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人际交往能力:增强学生的倾听、分享与合作能力,促进友好相处,并能够解决简单的人际冲突。
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自信心与自尊心:鼓励学生积极参与活动,勇于表达个人想法和观点,从而增强自信心和自尊心。
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同理心培养:引导学生理解他人的感受和需求,并能够做出恰当的回应,培养同理心。
二、课程内容框架 课程共包含10个主题,每个主题分为4节,每节包括技能掌握和能力实战两节课,总计20节课程。
三、课程研发具体要求 (一)设计出图要求
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整体风格:采用色彩鲜艳、形象可爱、充满童趣的设计风格,符合一二年级学生的审美偏好,确保设计元素简洁明了。
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角色设计:角色形象应生动活泼,面部表情丰富,能够准确传达情绪。需提供不同角度和动作的设计图。
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场景设计:根据课程主题设计多样化的场景,如教室、公园、家庭等,场景需具有层次感和空间感,营造相应氛围。
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道具设计:设计实用且有趣的道具,如情绪卡片、拼图块等,需提供多角度视图和尺寸标注。
(二)动画短片及特效设计要求
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角色肢体动作:角色在不同情绪下应有相应的肢体动作,增强表现力。
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情绪表现特效:为不同情绪设计动画特效,如生气时角色周围冒火,快乐时角色周围有星星闪烁。
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互动特效:学生进行互动操作时,应有明显的反馈特效,如按钮点击时的变色、发光效果。
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转场特效:课程环节间的转场应有流畅、有趣的动画特效,如淡入淡出、旋转切换等。
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动画短片质量:动画应流畅自然,帧率不低于24fps,特效色彩搭配协调。
(三)技术开发要求
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开发平台:使用CocosCreator进行开发,确保课程在不同设备上的稳定性和兼容性。
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性能优化:对课程进行性能优化,确保在主流移动设备上流畅运行,资源加载时间不超过10秒。
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互动功能实现:准确实现各种互动功能,如游戏操作、问答反馈等,确保操作流程简单易懂。
(四)课程内容制作要求
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脚本与画面配合:严格按照脚本内容进行画面制作,确保每个情节和知识点都有相应的视觉呈现。
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声音设计:为课程配备合适的音效和背景音乐,音效要生动逼真,背景音乐要轻松愉悦。
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测试与反馈:在开发过程中进行内部测试,及时修改和优化反馈意见。
四、项目进度安排 (一)磨合阶段(一个月内)
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需求调研与分析:外包团队与我方充分沟通,制定详细的课程开发计划和方案。
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设计出图:完成角色、场景、道具的设计出图工作,提交设计稿供审核。
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动画特效制作:制作各类动画特效,进行初步测试和优化。
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技术开发与整合:使用CocosCreator进行课程开发,整合设计出图、动画特效、声音等元素。
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测试与修改:对课程进行全面测试,收集反馈意见进行修改和优化。
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第一节验收交付:提交第1节课程开发成果,进行验收和交付。
(二)正常开发阶段(一个月后) 要求:每两周完成验收1节课。
五、验收标准
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课程内容:符合课程目标和内容框架要求,无知识性错误。
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设计出图与动画特效:符合设计要求,画面清晰、色彩协调、动画流畅。
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技术开发:满足性能优化和互动功能实现要求,运行稳定。
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声音设计:音效和背景音乐与课程内容相匹配。
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测试与用户体验:课程经过充分测试,无明显漏洞和问题,用户体验良好。
六、保密条款 外包团队应对项目开发过程中接触到的商业秘密、课程内容、设计资料等信息严格保密,未经我方书面同意,不得向任何第三方披露或使用。项目结束后,外包团队应归还所有涉及我方机密的文件和资料。
七、沟通与协作
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定期沟通机制:每周举行一次项目进度会议,汇报项目进展,讨论解决问题。
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