软件开发设计文档示例(软件开发设计文档示例图) 软件开发

今天给各位分享软件开发设计文档示例的知识,其中也会对软件开发设计文档示例图进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

  • 1、软件开发文档怎么写
  • 2、怎么写项目开发的文档?
  • 3、如何写详细设计文档
  • 4、做软件项目设计文档怎么写啊
  • 5、软件项目开发总结报告实例

软件开发文档怎么写

这要看你的文档是基于什么用途的销售用途:要有产品白皮书,产品未来方向报告,使用性能报告,兼容性报告,产品演示文稿说明设计用途的。产品功能需求文件,产品的底层设计,产品详细设计内容。产品用途的。产品目录,自诉文件,帮助文件,使用手册,产品授权书。客服用途。已知问题列表,常见问题解答,危机处理指南,问题诊断指南。有个模板可以看下国家标准软件开发文档模板GB856T ;no=1

怎么写项目开发的文档?

软件开发中文档的编写是一个不可缺少的环节,常见的如《需求分析》、《概要分析》、《数据库设计》等。在“软件人”的阵营里向来存在两种观点,注重文档还是关心代码。

我这里写一个《用户信息模块的概要设计文档》,只列举主要内容了

1.功能描述:用于完成系统用户信息的新增、删除、修改、查询;

2.功能用例:一个主用例用户信息,附加新增、删除、修改、查询4个子用例,操作人员为管理员,图形就不画了,很简单的;

3.业务流程:查询有效范围用户信息——》新增用户信息——》判断当前帐号是否存在——》存在给出提示,反之保存成功提示。

4.约束限制:超级管理员可操作所有(包含删除,我这里考虑仅是逻辑删除、非物理删除)的用户信息;系统管理员可操作除系统管理员、超级管理员外的全部用户信息;单位管理员可操作本单位用户信息;用户帐号信息系统内全局唯一;

5.系统性能:要求同时支持500个并发操作;页面操作响应时间小于1s;页面大小小于1kb;

当前用户所属员工信息不存在时,可直接进行员工信息的添加,并完成用户信息的同步保存,确保事务的完整性;

6.运行环境:依赖系统整体运行环境为准(存在特殊需要注明);

7.操作实体:用户信息、员工信息、系统日志等。

8.异常处理:如果系统框架中已经提供相关说明,这里仅需要注明符合系统架构异常处理方式即可。

9.外部接口:输入—用户ID,输出—用户信息;

10.其他说明:用户帐号必须定义为字母开头,数字与字母组合,并保证全局唯一;用户密码采用md5算法加密,系统架构已提供相关接口。

11.注意事项:用户帐号不能为空,不能存在空格,不能超过6位;超级用户信息仅在系统初始化中完成其信息写入操作,其他用户无权对其进行修改。

项目组中也不是所有人都必须参与文档的编写,通常业务需求人员、设计人员、架构师、项目经理、小组长占大多数,而且这些人中很多也不是专注于写代码的角色。

如何写详细设计文档

在大多数软件项目中,要末不作详细设计,要么开发完成后再补详细设计文档,质量也不容乐观,文档与系统往往不能同步,使详细设计文档完全流于形式,对工作没有起到实际的帮助。

·

详细设计是相对概要设计而言的,是瀑布开发流程的一个重要环节,在概要设计的高层设计的基础上,从逻辑上实现了每一模块的功能,是编码阶段的主要参考资料,是从高层到低层、逐步精化思想的具体实现。

详细设计文档的内容包括各个模块的算法设计,

接口设计,

数据结构设计,交互设计等。必须写清楚各个模块/接口/公共对象的定义,列明各个模块程序的

各种执行条件与期望的运行效果,还要正确处理各种可能的异常。

·

在开发过程中,由需求及设计不正确、不完整所导致的问题是项目进度拖延、失败的一个主要因素,而软件系统的一个重要特性就是需求和设计的不断构建和改进,在写详细设计文档过程中,

详细设计实际上是对系统的一次逻辑构建,可以有效验证需求的完整性及正确性。

如果不写详细设计文档,一般就从概设直接进入编码阶段,这时开发人员所能参考的资料就是需求规格说明书及页面原型、数据库设计等,不能直接进行开发,需要进行信息的沟通,把页面原型不能体现的设计讲清楚,这样既容易遗忘,也容易发生问题,详细设计文档可以作为需求人员、总体设计人员与开发人员的沟通工具,把静态页面无法体现的设计体现出来,包含整体设计对模块设计的规范,体现对设计上的一些决策,例如选用的算法,对一些关键问题的设计考虑等等,使开发人员能快速进入开发,提高沟通效率,减少沟通问题。

对于系统功能的调整,后期的维护,详设文档提供了模块设计上的考虑、决策,包括模块与整体设计的关系、模块所引用的数据库设计、重要操作的处理流程、重要的业务规则实现设计等等信息,提供了对模块设计的概述性信息,阐明了模块设计上的决策,配合代码注释,可以相对轻松读懂原有设计。

·存在的问题要由专门的人写,是比较麻烦的,也是很需要时间的,会对进度造成压力,也容易形成工作瓶颈,使设计人员负担过重,而开发人员无事可作。对于现在一般的以数据库为中心的管理系统而言,这个工作始终是要作的,区别只不过是不是形成专门文档,形成文档可能会多花一两周时间,但相对于规避的风险和问题来说,也是值得的,另外由于现在高级语言的流行,所以更详细的设计应该直接体现在代码的设计上,而文档则只体现设计上的一些决策,协调整体设计与模块设计的关系,把页面原型所不能体现的设计情况文档化,所以所花费的时间是有限的。

设计内容容易过细,但设计阶段是不能考虑特别清楚地,时间也不允许。

对于这个问题,一个对策是上边所提到的,文档只体现设计上的决策,页面原型所不能反映的信息,详细设计只体现总体设计对模块设计的一些考虑,例如对功能的数据库设计等等,而具体的实现实现,则到代码中再去实现,相关的设计也仅体现在代码中。

需求、设计需要不断的被更新、构建,则设计文档需要不断的重新调整,文档的维护需要跟上,否则文档和系统的同步就很难得到保障了,且造成多余的工作量。文档的内容易流于形势,质量糟糕,不能成为开发人员的参考手册,一是要建立起相关制度,如有修改,先改文档,后作开发,从工作流程上切实保障文档与系统的同步,二是要规范文档质量,对文档该写什么,不该写什么,标准是什么,粒度是什么,语法应该如何组织,有明确的标准和考虑,同时,建立审计文档评审、审核制度,充分保障系统的使用。·

首先是文档的内容,根据项目和团队的不同,详细设计文档的内容也有所不同,一般说来,粒度不宜过细,不能代替开发人员的设计和思考,但要把有关设计的决策考虑进去,包括与其他模块、整体设计的关系、操作的处理流程,对业务规则的设计考虑等,有一个标准为,凡是页面原型、需求规格说明书所不能反映的设计决策,而开发人员又需要了解的,都要写入文档。

其次是文档所面向的读者,主要为模块开发人员、后期维护人员,模块开发人员通过详细设计文档和页面原型来了解所开发的功能,后期维护人员通过实际系统、模块代码、详细设计文档来了解一个功能。

再有就是谁来写文档,因为文档主要考虑的是设计上的决策,所以写文档的人应该为负责、参加设计的技术经理、资深程序员,根据团队情况和项目规模、复杂度的不同,也有所不同。

还需要保证文档的可读性、准确性、一致性,要建立严格的文档模板及标准,保证文档的可读性及准确性,同时建立审核及设计评审制度,来保障设计及文档的质量,另外在工作流程中要强调,要先设计、先写文档,再进行开发。

做软件项目设计文档怎么写啊

按照以下格式填就好了,不过是我自己写的,有不好的地方大家互相学习修改一下~

详细设计文档规范

1.0概述

这部分提供对整个设计文档的概述。描述了所有数据,结构,接口和软件构件级别的设计。

1.1 目标和对象

描述软件对象的所有目标。

1.2 陈述范围

软件描述。主要输入,过程功能,输出的描述,不考虑详细细节。

1.3 软件内容

软件被置于商业或者产品线中,讨论相关的战略问题。目的是让读者能够对“宏图”有所了解。

1.4 主要系统参数

任何商务软件或者产品线都包含软件规定、设计、实现和测试的说明和规范。

2.0 数据设计

描述所有数据结构包括内部变量,全局变量和临时数据结构。

2.1 内部软件数据结构

描述软件内部的构件之间的数据传输的结构。

2.2 全局数据结构

描述主要部分的数据结构。

2.3 临时数据结构

为临时应用而生成的文件的描述。

2.4 数据库描述

作为应用程序的一部分,描述数据库结构。

3.0 结构化和构件级别设计

描述程序结构。

3.1 程序结构

详细描述应用程序所选定的程序结构。

3.1.1 结构图

图形化描述结构。

3.1.2 选择性

讨论其它可供考虑的结构。选定3.1.1中结构类型的原因。

3.2 构件描述

详细描述结构中的每个软件构件。

3.2.1 构件过程叙述(PSPEC)

描述构件的过程。

3.2.2 构件接口描述

详细描述构件的输入和输出。

3.2.3 构件执行细节

每个构件的详细演算描述。

3.2.3.1 接口描述

3.2.3.2 演算模型(e.g., PDL)

3.2.3.3 规范/限制

]3.2.3.4 本地数据结构

3.2.3.5 在3.2.3.6设计中包含的执行结果

3.3 软件接口描述

软件对外界的接口描述

3.3.1机器对外接口

与其他机器或者设备的接口描述。

3.3.2系统对外接口

对其它系统、产品和网络的接口描述。

3.3.3与人的接口

概述软件与任何人的界面。

4.0 用户界面设计

描述软件的用户界面设计。

4.1 描述用户界面

详细描述用户界面,包括屏幕显示图标、图片或者类型。

4.1.1 屏幕图片

从用户角度描述界面。

4.1.2 对象和操作

所有屏幕对象和操作的定义。

4.2 界面设计规范

用户界面的设计和实现的规范和标准。

4.3 可见构件

实现的GUI可见构件说明。

4.4 UIDS描述

用户界面开发系统描述。

5.0约束、限制和系统参数

会影响软件的规格说明、设计和实现的特殊事件。

6.0测试标准

测试策略和预备测试用例描述。

6.1 测试的类别

规定实施测试的类别,包括尽量详细的描述。这里是针对黑盒测试现象的描述。

6.2期待软件反馈

测试期待的结果描述。

6.3执行界线

特殊执行需要的说明。

6.4 重要构件确认

决定性构件或者需要特殊注意的构件的测试确认。

7.0附录

设计说明的补充信息。

7.1系统可跟踪矩阵

一个定期回归系统规格跟踪软件需求的矩阵。

7.2 产品战略

如果规格说明书是为一个产品设计的,描述相关的产品战略。

7.3 使用分析算法

描述所有分析活动所使用到的分析算法。

7.4 补充信息 (如果有需要特别说明的)

软件项目开发总结报告实例

软件项目总结报告范文

1引言

1.1编写目的

XXX公司业务管理系统的开发已经基本完成。写此项目开发总结报告,以方便我们在以后的项目开发中来更好的实施项目的订制开发; 让我在今后的项目开发中有更多的有据的资料来规范我们的开发过程和提高我们的开发效率,从而创造更多公司效益。

1.2背景

项目名称:XXX业务管理系统

软件名称:XXX业务系统

客户:XXX

用户:XXX员工

1.3参考资料

项目开发文档:

1.软件开发数据模型:PDM_OperationSystem20070831.pdm

2.数据库开发文档: XXX业务管理系统数据库设计说明书2.0.doc

3.软件业务流程参考:XXX业务管理系统流程说明.doc

4.软件使用手册参考:XXX业务管理系统功能说明3.0.doc

5.软件业务流程参考:XXX业务管理系统流程说明.doc

6.软件中使用到的第三方控件:ComponentArt Web.UI 2006.1252 for asp.net2.0.rar

7.软件中使用的安全Ikey驱动:Ikey Driver.rar

以上参考资料是截止2007-08-31是最新的资料文档。如有修改,即使修改此处的参考文档名称。

2开发工作评价

2.1对生产效率的评价

1. 系统开发已历时快1年的时间了

2. 开发的反复性比较多。

3. 对客户的需求理解不是很透彻。

综合以上,此项目的开发效率不是很高,相反有相当一定时间的浪费。

2.2对产品功能的评价

经过我们公司各位同事的共同努力协作,XXX业务管理系统已经很好的完成了客户的业务流需求。经过对客户使用过程的观察,此项目开发的还是比较成功,但是还是存在着一些问题,造成这些问题的原因是多方面的。如:前期系统数据库的设计缺陷和部分代码的构建缺陷、客户需求的理解上也存在一定问题,这就需要我们用一定的时间来维护客户使用过程中提出的新问题和存在的debug。总的来说,此系统的功能开发还是一个比较成功的案例。

2.3对技术方法的总结

在此项目中使用到技术和工具:

1. 使用代码生成器:使用代码生成器 [动软.Net代码自动生成器],此工具在很大程度上提高了编码效率,从而加快了项目的开发进程。在以后的项目中,我们要尽量的来使用一些类似的工具来在最短的时间内完成工作。在今后的项目开发中,我们最好是能开发出适合自己的代码生成工具,更大限度的节省开发周期和开发费用。

2. 使用数据库建模工具;PowerDesigner 工具来建立系统数据库模型,以方便程序员很好的理解业务流和掌握系统架构者的架构思想,更好的满足客户的功能需求。在今后的项目开发中,我们要更好的来完成系统的前期数据库模型的建立,最大的来优化系统功能。

3. 使用第三方控件:此系统中使用了ComponentArt Web.UI 第三方控件。此控件在很大程度上满足了客户对软件界面的需求,从而也给软件的操作带来了方便。本项目中只使用了ComponentArt Web.UI一种第三方控件,在今后的项目开发过程中,要继续使用第三方的控件。这样以来,无论是针对软件界面的美观性、友好性来说、易操作性而言,还是针对系统开发效率而言,这都是很好途径。但需要意的是:在是使用第三方控件时,要谨慎的选择一些网络中的比较常见的第三方控件。

4. 使用自定义控件:此系统中使用了自定义控件(GhdGridView),此自定义控件可以很好的统一系统中的所有信息显示表格样式。如客户对数据显示样式有什么新的意见,我就不需要修改每一个页面的表格样式,我们只需要修改GhdGridView控件的样式,系统中的所有继承自GhdGridView的表格样式都可以改变。

5. 系统开发框架:此系统的框架使用的是简单三层结构,此框架在开发一些中小软件是比较实用的。但是我们要是可以开发出自己的框架,把一些通用的功能开发到框架中。这样以来,在以后的系统开发中,针对系统中一些通用的功能就不需要再开发,从而也可以很好的提高我们的开发效率;减少很多维护费用。使我们的技术不断的更加成熟。

6. 系统安全加密:此系统中针对客户提出的系统安全问题,我们采用了Ikey加密硬件钥匙来验证客户端登陆客户的合法性,此Ikey钥匙可以绑定到一个系统使用用户,也可以让多个用户来使用一个加密钥匙来验证登陆系统的合法性。这样以来,即使用户的密码不慎丢失,或者被不法人员取得(不法人员他也是无法登陆到我们的系统中来),这样就最大的提高了我们系统的安全性。Ikey加密钥匙是很好的加密B/S架构软件的硬件工具,在以后的软件安全方面可以借鉴。

3项目经验总结

3.1签定合同

一个项目的开发成败或者说项目开发带来效益的大小,在很大程度上是受项目合同签定的影响的。往往,很多一部分公司与客户签定的项目合同都是很模糊的,也很难签定的比较清楚,这样以来就会导致在项目的开发后期,工作两会越来越大,影响项目的竣工周期;而且,项目的开发费用一般是不会变的。这样以来,我们就大大的降低了我们的开发效益。虽然需求范围很难签定的明确,但是我们在签定合同时,要尽量的去把合同功能边界和添加新功能的条件签定。

3.2开发团队

在项目确立后,要尽快的建立起项目开发团队。

项目团队成员的团结合作、相互沟通是非常重要的,团队成员之间要相互学习彼此的优点和技术,使团队的能力不断的提高。这样,在项目的开发过程中,团队才不会被难题困住不动。另外,团队中要有一个项目负责人,这个人无论是在与客户的沟通上,还是在技术上都要是很出众的人,此项目负责人要能很好的沟通客户与开发成员之间,以此来更好的理解客户的功能需求。人的记忆力总是有限的,所以就要求开发团队成员要尽量的书写一些开发文档,这些文档往往是我们在项目开发后期要用到的可寻资料。项目团队士气是项目成功的一个因素,我们需要不断的来培养我们的团队气势,使我们的团队不断的壮大。

3.3需求的调研

在项目确立后,就到了需求调研分析阶段。

1. 项目组对客户的整体组织结构、公司有关人员的关系、职责等如果没有一个很好、足够的了解掌握,这样项目组就无法很好的完整的整理到客户的需求、或者说客户真实的功能需求,如此以来我们就为自己埋下了地雷,影响项目的开发周期,这就要求我们要与客户搞好无论是工作上的还是生活上的朋友关系,要深入的去了解客户需求。

2. 我们要尽量的让客户也参与到项目的开发团队中来,也就是说我们要使客户把自己也纳入到项目的开发团队中来,如此一来,我们掌握客户需求的真实性、可靠性就会大大的提高,也就不会为项目的后期功能开发埋下陷阱

3. 在需求调研过程中,如果缺乏足够用户参与,这样的需求调研也是失败的。很多程序员不愿参与到客户的需求调研中去,为什么呢?很简单,与客户沟通不如与代码沟通容易有意思。尽管这样,我们还是必须用足够多的时间去和客户进行沟通,了解他们真实的需求。很多用户也是如此,他们自己也不愿意参与到项目的需求调研中来,为什么呢?需求调研有出去和朋友一块烂漫对吗。。。虽然现状如此,我们还是要努力的使客户参与到需求的调研中来。

4. 模糊需求,也就是模棱两可是需求规格说明中最为可怕的问题。一是指诸多客户对需求说明产生了不同的理解;一是指单个读者能用不止一个方式来解释某个需求说明。针对对这种情况,就要求我们的调研人员要能够从多个角度来分析客户的不同需求,整理出最终的需求与客户确认,定出最终真实可靠的需求,我们绝不能凭借我们自己的单面理解来定立客户的最终需求。

5. 在一个项目的开发中,文档的书写是极为中要的一项工作。因为,某些文档就是我们在开发后期与客户沟通的可寻依据、也是我们程序员在编码过程中要用到的重要文档。我们绝对不能认为,凭借我们的大脑来记录所有的开发需求。。。;即使,你说你是天才,你要用你那颗爱因斯坦的大脑来记录所有的开发需求,那也是不可能的,人的精力总是有限的。这就要求我们在需求调研中做好需求文档的记录和整理。

6. 需求调研工具选择,客户一般对图形还是比较感兴趣的,所以我们在调研过程中,我要尽量的采用图形化界面来和客户沟通需求。比如可以采用Rose工具,把客户的意思转换为用例图、时序图、协作图、状态图、类图等,使表达的意思更加直观。这样客户会更快的进行问题的实质。

3.5做好开发计划

在项目确立后,我们就需要做好项目开发计划,需求调研用时,开发用时,测试用时,实施用时,维护用时。在我们做好了计划后,我们要随时的跟踪计划任务的完成进度,从而使我们的项目进度掌控在我们的开发周期范围之内,今日计划、行动,明日成功。

3.5很好的沟通

在其他行业中,人与人的之间的沟通只很重要的。项目开发也不例外,很好的沟通能够加快项目的进度,这就要求我们每一个开发人员要学会和善于沟通于客户和同事之间。在一个项目的开发过程中,我们与客户的沟通是一个不断交流和沟通的过程。在开发到一定的阶段,我们就需要和客户沟通已有功能,尽量的去避免一些隐藏的问题,及时的发现问题,解决问题,从而按时或者提前完成项目的开发。

3.6做好工作总结

在项目进行的过程中,我们要不断去整理自己的工作情况和做好总结,这样以来,无论是在自己的技术还是其它方面,都会对我们有很大的提高,在长期的积累后,无论是我们个人能力,,还是我们的团队能力都会有很大的提高。

软件开发设计文档示例的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于软件开发设计文档示例图、软件开发设计文档示例的信息别忘了在本站进行查找喔。

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2025-12-05 21:42:11
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